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   Política de Desconexión y Cancelación

A no ser que PartyPoker.com indique expresamente lo contrario por escrito, las siguientes condiciones generales rigen las reglas y procedimientos que gobiernan todos los derechos de los Jugadores en caso de desconexión y cancelación del juego:

1. La protección por desconexión es una forma de proteger a los jugadores en caso de que la conexión a Internet se pierda involuntariamente cuando aún estaban participando en el bote. Si un jugador pierde la conexión, éste podrá seguir en la mano (siempre que tenga activada la opción de "Protección por Desconexión) y competir por la parte correspondiente del bote que hubiera con anterioridad al momento en que se produjo la desconexión.

2. En PartyPoker.com nos esforzamos para ofrecer a nuestros jugadores la mejor Protección por Desconexión. Nuestro objetivo es proteger a los jugadores a la vez que mantener unos controles adecuados para evitar posibles abusos.

3. La Protección por Desconexión de ninguna manera está pensada para cualquier otro propósito que no sea relacionado con una desconexión legítima. El mal uso de esta política, es decir, la desconexión intencionada de una sala de póquer on-line puede dar lugar a la pérdida del derecho a cualquier premio en metálico que se hubiere obtenido, descalificación del torneo, pérdida del privilegio de dicha protección o expulsión de nuestra web.

4. Nuestro software está diseñado para detectar si un jugador ha perdido la conexión de forma legítima antes de otorgarle la protección por dicha desconexión. Si un jugador intenta hacer uso de la Protección por Desconexión simplemente dejando de intervenir durante su turno para que el tiempo se consuma, se considerará que se ha retirado.

5. Los jugadores DEBEN aceptar el riesgo de una posible desconexión. Esta posibilidad puede darse y de hecho ocurre. (Vuelva a conectarse y reanude el juego tan pronto como le sea posible). Para reducir las probabilidades de desconexión, por favor consulte a su ISP -Proveedor de Servicios de Internet - sobre las medidas que pueden adoptarse para ayudar a reducir dicho riesgo. PartyPoker.com en ningún momento asumirá la responsabilidad por desconexión de jugadores cualquiera que sea la causa.

6. Si un jugador pierde la conexión durante el transcurso de una mano pero tiene activada la opción "Protección por Desconexión", dicha opción se hará efectiva y el jugador podrá competir por la parte correspondiente del bote al que había aportado algún dinero (y podrá ganar la cantidad que hubiere en dicho bote con anterioridad al momento de la desconexión).

7. PartyPoker.com se reserva el derecho de modificar esta política y tomar decisiones definitivas acerca de todos los puntos aquí mencionados a su entera discreción. Las modificaciones de dicha política, así como las decisiones pertinentes serán comunicadas adecuadamente a través de PartyPoker.com por vía electrónica y/o por escrito.

8. PartyPoker.com se reserva el derecho de tomar decisiones definitivas acerca de todos los puntos aquí mencionados a su entera discreción. Las resoluciones serán comunicadas adecuadamente a través de PartyPoker.com por vía electrónica y/o por escrito.
Protección por Desconexión en los Juegos en Directo:

9. La reactivación de la opción de Protección por Desconexión está permitida hasta un máximo de tres veces durante un periodo de 7 días en los juegos en directo. Esto significa que antes de que PartyPoker.com procese satisfactoriamente la petición de reactivación de un jugador, será necesario determinar si el jugador ha agotado su cupo de reactivaciones. Si fuera este el caso, PartyPoker.com no reactivará la opción de protección automáticamente.

10. El límite de uso de la opción de Protección por Desconexión para cada jugador es de 8 veces (3 reactivaciones) dentro de un periodo de 7 días para juegos en directo.

11. Los jugadores pueden solicitar la reactivación de la opción de Protección por Desconexión haciendo uso de cualquiera de los siguientes métodos:

Ir al Lobby --> Hacer clic en "Opciones" --> Hacer clic en 'Re-activar Protección por Desconexión';

O

Mientras esté en la mesa, debe hacer clic en la "Bandeja de Fichas del Crupier" para acceder a las diferentes opciones. Una de las opciones es 'Solicitar Protección por Desconexión'. Haga clic en dicha opción y automáticamente recibiremos tu petición de reactivación.

12. Una vez que se reactive con éxito la opción de Protección por Desconexión de un jugador, éste recibirá la correspondiente confirmación.
Protección por Desconexión en Torneos Sit & Go de Mesa Única:

13. La Protección por Desconexión ha sido eliminada en todos los torneos Sit & Go de Mesa Única. El jugador que pierda su conexión será retirado del juego. Esta modificación ha sido realizada a solicitud de un gran número de jugadores.
Protección por Desconexión en Torneos Sit & Go Multi-Mesa:

14. No existe Protección por Desconexión para ningún Torneo Sit & Multi-Mesa. El jugador que pierda su conexión, será retirado del juego.
Protección por Desconexión en Torneos Multi-Mesa:

15. La Protección por Desconexión ha sido eliminada en todos los torneos multi-mesa. El jugador que pierda su conexión, será retirado del juego. Este cambio se ha hecho para responder a la solicitud de un gran número de jugadores.
Política de Cancelación de Partidas:
PARTIDAS CON DINERO REAL:

A cada jugador le será reembolsada la cantidad exacta que tuviera al comienzo de la mano en el momento de la cancelación.
PARTIDAS CON DINERO VIRTUAL:

A cada jugador le será reembolsada la cantidad exacta de fichas que hubiese comprado en el momento de tomar asiento en la mesa. Esto se hace de este modo porque no se lleva un registro de TODA la información de la mano con dinero ficticio.
TORNEOS SIT & GO DE MESA ÚNICA:

Si un torneo se cancela debido a problemas técnicos, cualquier jugador que hubiera sido eliminado antes de que se produjera dicha incidencia o problema perderá su compra mínima y el importe correspondiente a la cuota de inscripción. A los restantes jugadores se les devolverán sus compras mínimas y se les reembolsará la cuota de inscripción. Además, los jugadores restantes se repartirán a partes iguales el dinero correspondiente a las compras mínimas de los jugadores ya eliminados, sin tener en cuenta el estatus o situación de sus fichas cuando el torneo fue interrumpido.
TORNEOS SIT & GO MULTI-MESA

Si un torneo se cancela debido a problemas técnicos, será aplicable la siguiente política de reembolso: a los jugadores ya eliminados en el momento de la cancelación no se les reembolsará el dinero correspondiente a sus compras mínimas (cantidad destinada al Bote) ni su cuota de inscripción (la cantidad que retiene la casa.

A los jugadores aún activos en el torneo en el momento de la cancelación se les reembolsara lo siguiente:

1.La cantidad que habría sido concedida al siguiente jugador eliminado del Sit & Go será concedida a todos los jugadores que aún están en el torneo en el momento de la cancelación.

2.De la cantidad restante después de haber aplicado el punto 1, el 50% del bote será repartido a partes iguales entre todos los jugadores que todavía estaban participando en el momento de la cancelación del torneo y el otro 50% del bote se repartirá porcentualmente en base al número de fichas que tuvieran en el momento de la cancelación.

3.La cuota de entrada (por ejemplo: $3 en un torneo de $30+$3).

TORNEOS MULTI-MESA:
Si un torneo se cancela debido a problemas técnicos, será aplicable la siguiente política de reembolso: a los jugadores ya eliminados en el momento de la cancelación no se les reembolsará el dinero correspondiente a sus compras mínimas (cantidad destinada al Bote) ni su cuota de entrada (la cantidad que retiene la casa).

A los jugadores aún activos en el torneo en el momento de la cancelación se les reembolsara lo siguiente:

1.La cantidad que habría sido concedida al siguiente jugador eliminado del torneo será concedida a todos los jugadores que aún están en el torneo en el momento de la cancelación.

2.De la cantidad restante después de haber aplicado el punto 1, el 50% del bote será repartido a partes iguales entre todos los jugadores que todavía estaban participando en el momento de la cancelación del torneo y el otro 50% del bote se repartirá porcentualmente en base al número de fichas que tuvieran en el momento de la cancelación.

3.La cuota de entrada (por ejemplo: $3 en un torneo de $30+$3).
Mesas sin "Protección por Desconexión" (sin PD)

Algunas mesas no ofrecen Protección por Desconexión para las desconexiones que se produzcan. Estas mesas están identificadas en el Lobby con la señal "sin PD" junto al nombre de la mesa.

Estas mesas no ofrecerán la protección convencional ante la desconexión, pero esperarán a que el jugador se conecte nuevamente según la cantidad de bote que haya. El banco de tiempo de los jugadores se usará y el sistema esperará a que el jugador se conecte otra teniendo en cuenta las siguientes reglas:

Sin tiempo añadido si el tamaño del bote es hasta 5*X

20 segundos si el bote es más que 5*X y hasta 20*X

30 segundos si el bote es más que 20*X y hasta 40*X

45 segundos si el bote es más que 40*X y hasta 80*X

60 segundos si el bote es más que 80*X

'X' es la cantidad de la ciega grande si es un juego de flop o de apuestas de límite inferior para Juegos Stud a 7 Cartas.

En el caso de torneos, la cantidad de la ciega grande o de las apuestas de límite inferior estaría basada en el nivel del torneo en el momento de la desconexión.

Cuando un jugador pierde la conexión y no tiene ninguna inversión en el bote, la mano será retirada cuando expire el tiempo regular asignado. Sin embargo, si existe la opción de pasar para un jugador desconectado, la mano pasará de este jugador después de que el tiempo regular asignado haya expirado.
Blackjack

Si pierde la conexión en medio de una partida de Blackjack , por favor vuelva a entrar a tu cuenta. El juego interrumpido aparecerá tal como estaba cuando ocurrió la desconexión. Si la desconexión ocurrió después de facilitar información, el siguiente paso o resultado aparecerá como si no hubiera estado desconectado.

Si continua teniendo problemas, por favor póngase en contacto con nuestro Servicio de Atención al Cliente. Investigaremos la situación por completo. Si determinamos que usted perdió el dinero debido a un virus en nuestro sistema y no debido a interrupciones frecuentes en Internet, le reembolsaremos tus pérdidas de inmediato.
Apuestas Secundarias

Si pierde la conexión en medio de una apuesta secundaria, entonces cualquier apuesta secundaria que haya sido realizada continuará siendo jugada y podrá ver los resultados en su "Registro de Apuestas Secundarias" cuando vuelva a conectarse. Cualquier opción para repetir apuestas será desactivada: sólo las apuestas secundarias en las manos actuales continuarán hasta el final.

Si pierde la conexión mientras tiene activada (en "ON") la opción de repetir apuesta, en cualquier mesa, entonces esta opción será desactivada, pero cualquier apuesta en las manos actuales será completada.

Si una partida se bloquea antes de que se muestre el Flop y tenía una apuesta secundaria en la mano actual, entonces le devolveremos la cantidad de la apuesta secundaria. Este resultado será procesado como resultado "Flop no Visto".
Tratos - "Deal Making"

Si pierde la conexión mientras está haciendo un trato pueden ocurrir las situaciones siguientes:

Se conecte de nuevo mientras está realizándose el trato y a tiempo de participar.

No se conecte antes de que haya vencido el límite de tiempo y el trato es rechazado porque ha expirado el tiempo de proceso.

Otros jugadores han rechazado el trato mientras estaba desconectado y el juego se ha reanudado.

El trato no se acepta a menos que TODOS los jugadores sentados a la mesa lo hayan aprobado. Una desconexión es un rechazo implícito del trato a menos que logres volver a conectarte y lo confirmes en el tiempo establecido.

Todo uso de PartyPoker.com se regirá por los Condiciones Generales de Uso PartyPpoker.com.

PartyPoker.com
10 de junio de 2004


 
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